아이들을위한 깔개 개발은 스스로하십시오.

내용

어린 아이와 같은 작은 기적이 가족에 나타날 때, 젊은 부모는 아기의 올바른 육체적, 정서적 및 정신적 발달을 어떻게 보장하는지에 대해 생각하기 시작합니다. 이러한 과제에 직면하여 어린이 상점에 대한 어려운 여행은 올바른 해결책을 찾기 시작합니다.

요즘, 교훈적인 게임 제작을위한 현대 산업, 연령대가 다른 아이들을위한 매뉴얼과 장난감은 높은 수준 일뿐만 아니라 계속해서 빠르게 추진력을 얻고 있습니다. 특히 지금과 같은 범용 제품 교육용 매트 아이들을 위해 - 그들은 쉽게 독립적으로 만들 수 있습니다.

작은 라운드 깔개 만들기에 대한 워크샵 중 하나는 아래에서 볼 수 있습니다.

목적

어린이 양탄자는 어린이와 부모를위한 최초의 교훈적인 교범입니다. 그러한 제품을 개발할 때 주요 아이디어는 다양한 크기의 다채로운 캔버스에 모든 종류의 개발 요소를 배치하는 것이 었습니다. 서로 다른 질감과 색상의 패브릭, 음악 디테일, 딸랑이, 설치류 등.

이 속성의 목적은 청각, 운동 활동,인지 영역 및 부스러기의 감각 운동 기술의 개발입니다. 이러한 양탄자의 도움으로, 어린이는 게임을하는 동안 장난감에 손을 뻗고, 앉아서 걷고, 색과 모양을 구별하는 법을 배웁니다.

매트가 다음 요구 사항을 충족시키는 것이 중요합니다.

  • 재료는 고품질이어야합니다. 이 요구 사항은 아기의 알레르기 반응을 피하기 위해 직물뿐 아니라 구성 요소에도 적용됩니다.
  • 재료의 완전성, 즉 각종 피해의 부재 균열, 칩, 불완전하게 만든 이음새 등
  • 제품의 품질을 높여야합니다. 장식 품목과 다양한 액세서리는 어지럽지 않지만 단단히 봉합되어 부착되어야합니다.
  • 캔버스의 다양성. 아기가 충분히 빨리 성장함에 따라이 어린이 용품을 향상시켜야합니다. 필요한 경우 구입 한 깔개에 발달 부품과 장난감을 변경하고 보완하는 것이 가능한지 여부에주의를 기울일 필요가 있습니다. 예를 들어 신생아, 최대 3 개월 아기를 대상으로 봉제하고 향후 사용할 계획 인 경우 접힌 부드러운면과 강한 힌지 호 (hinged arc)가있는 모델이 이상적으로 선택되며 다양한 교훈 소재가 부착 될 수 있습니다. 이 제품에 호와 접는면이 존재하기 때문에 현대화 및 증가가 가능합니다. 게임 정사각형
  • 아동의 연령 특성. 아기에게 음악 및 전자 요소가 흘러 넘치는 천을 꿰맬 필요가 없으며 매트 퍼즐을 만들 수도 있습니다. 이 시대의 아이들은 환경과의 친분을 쌓기 시작하고 논리적으로 사고하고 인과 관계를 형성 할 수 없습니다.
  • 완성 된 다양한 재료. 더 시끄러운 소리, 소리 나는 소리, 울리는 소리, 감각 운동, 움직이는 소리, 대화식 소리, 거울 소리, 빛나는 소리 등. 색상, 크기 및 모양이 다른 요소 - 더 빠르고 쉽게 어린이가 게임에 관심을 갖게됩니다. 그러한 캔버스는 아기를 발달시킬뿐만 아니라 부모가 바쁠 때 그를 즐겁게 해주 며 잠시 동안 그에게 관심을 기울이지 않습니다.
  • 이동성. 원하는 경우이 제품을 접고 운반하기가 쉽습니다.
  • 아이들의 교육용 깔개의 모든 요소는 쉽게 제거하고 풀어야합니다. 특히 음악과 전자. 천은 때로는 씻어야 할 필요가 있기 때문에이를 고려해야합니다.

위의 모든 요구 사항을 충족시키는 제품을 검색하면 부모에게 그러한 결과에 이르게 할 수 있습니다.이 경우 자녀의 가격은 상당히 높아질 수 있습니다. 이 상황에서 벗어나는 가장 좋은 방법은 그러한 개발 센터를 직접 만드는 것입니다.

손을 꿰매는 과정

의심의 여지없이, 아기의 발달을위한 그런 제품의 이득은 확실히 명백하고 명확하다. 그러므로 선택이 홈 메이드 센터를 위해 이루어진다면, 조금만 노력하고 인내심과 상상력을 발휘해야합니다. 그리고 먼저 양탄자가 어떻게 생겼는지, 어떤 옵션을 선택할지 생각하고 결정해야합니다. 결과는 부모의 사랑, 보살핌 및 따뜻함으로 가득 찬 원래의 특성이 될 것입니다.

캔버스 제작 실수를 방지하고 아기에게 해를 끼치 지 않기 위해 다음 사항을 고려하는 것이 중요합니다.

첫째, 양탄자에 거울이 있다는 것은 받아 들일 수없는 일입니다. 미러 표면에서 반사 될 때 빛이 100 % 편광되기 때문에 거울이 깨지거나 일부가 부서 질 수 있기 때문에 위험 할뿐만 아니라 아기의 시야에도 해로울 수 있습니다.

  1. 미세한 모터 손가락에 대한 피검자는 단조롭지 않아야합니다. 아이는이 게임 활동에 대한 관심을 빠르게 잃을 것입니다. 서로 다른 질감을 번갈아 가며 터치해야합니다. 이것은 부스러기의 촉감을 완전히 개발하기 위해서도 필요합니다.
  2. 캔버스의 기초로 광택이 나는 효과가있는 풍부한 단색 직물을 선택하면 안됩니다. 아기의 눈은 빨리 피곤할 것이고 게임에 대한 열정은 사라질 것입니다.
  3. 제품을 장식 할 때 부스러기의 발달 수준을 고려하는 것이 중요합니다. 너무 상세하지 않고 구성을 복잡하게 만듭니다. 원하는 변경 사항을 추가로 수행 할 여유 공간을 남겨 두는 것이 좋습니다.
  4. 차갑고 따뜻한 그늘의 직물에 대한이 어린이의 속성을 만드는 데 사용합니다. 색상은 밝아야하지만 화려하지 않아야합니다.
  5. 캔버스가 어느 영역으로 나뉘어 지는지 생각하는 것도 중요합니다. 그들이보기에 적절하고 계획의 아이디어를 반영하는 방식으로 데코 레이팅 요소를 선택합니다.

모델 선택

아이들의 교육 그림의 변형. 좋아하는 모델에 초점을 맞추면 자신 만의 디자인을 훨씬 더 쉽게 만들어보다 완벽하고 개인화 할 수 있습니다.

미니 사이트 개발은 다음과 같이 분류 할 수 있습니다.

나이에 의하여 아이

  • 신생아 용. 천은 부드럽고 밝습니다. 측면과 호가 있어야합니다. 아기가 아기에게 다가 갈 수 있도록 장난감이 배치됩니다. 추가 요소는 부드러운 끈, 다른 재질의 띠, 덜걱 덜걱 소리 나는 장난감의 형태로 사용됩니다. 종종 이러한 양탄자는 "변압기"의 유형에 따라 생산됩니다. 원하는 경우 접이식이 쉽고 장난감이나 요람을위한 가방으로 변형 할 수 있습니다.
  • 부스러기가 6 개월에서 1 년인 경우. 대부분 음악 속성이있는 러그입니다. 아기는 앉아서 크롤링하고 걷는 법을 배우는이 시간에. 게임 활동을위한 충분한 공간이 있어야합니다. 아이는 바닥에서 놀기가 더 편하고 재미 있습니다. 이 과정을 거쳐 개발중인 캔버스는 발포 고무 또는 합성 고무 인서트로 수 놓습니다. 이 제품의 바닥 - 가죽. 이것은 가능한 불순물로부터 청소하는 데 도움이됩니다.
  • 1 년간의 어린이. 이 연령대의 어린이에게는 양면 천을 선호 할 수 있습니다. 게임의 활동 영역을 변경하려면 제품을 켜기 만하면됩니다. 1 세 아기는 음악이나 전자 매트에도 관심이 있습니다. 아기가 청각 기술과 춤 동작을 신속하게 개발할 때입니다.
  • 2 세 어린이. 이 때, 아기의 언어 발달이 가속화되고 있습니다.주제 분야 - 경기장의 교훈적 환경은 부스러기가 크기, 첫 번째 색상, 동물 및 소리와 같은 주제에 대한 어휘를 활성화하도록 자극해야합니다. 이 시대에는 줄거리 - 롤 플레잉 게임이 형성됩니다. 게임 하우스와 미궁 트랙의 형태로 발전하는 속성을 선택하는 것이 이상적입니다.
  • 3 세 어린이. 이 나이에, 아이들은 인과 관계를 수립하는 법을 배웁니다. 주요 활동 - 플롯 롤 플레잉 게임. 아이들은 익숙한 장난감을 새로운 용도로 사용하는 법을 배웁니다. 논리와 사고가 활발히 발전하고 있습니다. 러그 - 퍼즐, 복잡한 미로 트랙은이 연령대의 어린이에게 매우 유용하고 흥미 롭습니다.

호와 측면이있는

이 모델의 제품은 매우 보편적이며 수요가 많습니다. 호는 서로 교차하며 매트에서 아주 쉽게 풀립니다. 다양한 게임 요소, 음악 세부 정보 등을 걸 수 있습니다. 사이드 스톱은 부드러운 천으로 만들어지며 때로는 롤러 형태로 만들어집니다.

소년 소녀 용

이러한 캔버스는 색상, 모양, 구성 요소가 다를 수 있습니다. 그러한 성별 매트를 만드는 방법은 엄청난 양입니다. 그것은 모두 그런 제품을 만들기 위해 착수 한 주인의 상상력과 기술에 달려 있습니다.

소년들은 주로 파란색과 파란색의 제품 색조와 도로 및 건설 장비의 이미지를 사용합니다. 이러한 "자동차 매트"는 어린이가 도로 규칙에 익숙해 지도록 도와줍니다. 어린 자동차 애호가들을위한 캔버스 장식의 아이디어로, 적절한 색상을 선택하고 스티커 테이프 또는 리벳으로 부착해야하는 교통 신호등을 만들 수 있습니다. 같은 제품을 입어 볼만한 가치가있는 제품은 집에있는 작은 기계로 인해 소리를 낼 수 있습니다.

소녀 용 양탄자를 장식하는 데는 빨간색과 분홍색이 기본으로 사용되며 인형, 꽃, 하트 등이 그려져 있습니다. 젊은 여성들에게 흥미롭고 관련성이있는 것은 경제적 인 일에 편향된 천으로 보인다 : 스토브, 캐비닛 형태의 다양한 깊은 주머니, 라이너, 삽입물, 장식품을 사용하는 것이 적절하다. 테이프 또는 스티커로 작은 천과 인형 드레스를 넣을 수있다.

퍼즐의 형태로

이 유형의 가장 일반적인 그림은 PVC (폴리 염화 비닐)로 만든 제품으로 충격에 강하고 단단하지 않고 장기간 및 열 유지가 가능합니다. 이러한 원재료의 열거 된 특성 덕분에 바닥에서 놀고있는 어린이가 따뜻하고 편안해질 수 있습니다.

엄마가 즐거움으로 혼자하는 섬유 매트, 퍼즐이 있습니다.

일의 단계

어린이 발달 매트의 모델을 결정한 후에는 직접 제작을 진행할 수 있습니다. 행동 계획을 토대로 일하는 것이 훨씬 더 편리 할 것입니다.

첫 번째 단계는 준비 단계입니다. 이 단계에서 우리는 다음을 필요로합니다.

  • 모든 장식용 추가 요소 및 교육 세부 정보를 고려하여 재생 캔버스의 그림을 만듭니다.
  • 패브릭을 집어들. 직물을 선택할 때 알레르기 성을 고려하는 것이 중요합니다. 그러한 품질은 다음을 소유합니다 :면, 거친 옥양목, 데님 소재, 자전거, 새틴, 펠트. 프로젝트에 니트 장식 요소가있는 경우면 촉감이 좋을뿐만 아니라 어린이의 부드러운 피부에 자극을주지 않으므로 면사를 선택해야합니다. 부스러기가 따뜻하고 부드러운 캔버스에서 놀 수 있도록 거품이나 합성 winterizer를 잊지 마십시오.
  • 가위, 바늘, 실, 응용 프로그램, 캔디 래퍼, 단추, 리본, 지퍼, 접착 테이프, 끈, 구슬 등 모든 필요한 도구와 액세서리를 준비하십시오.

두 번째 단계 - 천으로 작업하십시오.

게임 패드는 두 가지 주요 부분으로 구성되어 있습니다. 제품의 패브릭, 모양 및 크기를 결정한 후에 우리는 솔기의 들여 쓰기를 잊지 않고 캔버스 바닥과 상단의 패턴을 만들기 시작합니다. 다음으로 조심스럽게 모서리를 닦아 낸 다음 나사산이 튀어 나오지 않도록해야합니다.

세 번째 단계 - 장식 트림 작업.

선택된 패브릭 응용 프로그램은 깔개의 기초 인 상단 패브릭에 바느질합니다. 우리는 준비된 가구, 부스럭 거리며 소리가 나는 부분, 장난감으로 같은 행동을합니다. 캔버스를 꾸미기 위해 작업 할 때, 부착 할 요소가 단단히 부착되도록하는 것이 특히 중요합니다.

네 번째 단계는 작업 완료입니다.

이 단계에서 캔버스 부분 (밑과 아래)이 잘못된면에서 수 놓습니다. 그러나 깔개가 부드러 우기 위해서는 직물 사이에 발포 고무 또는 합성 winterizer를 삽입해야합니다 (매우 얇은 경우 두 개의 층이 필요할 것입니다).

마스터 클래스에서 양탄자 만들기

신생아 호를 사용하여 개발 용 깔개를 만드는 방법을 단계별로 살펴 보겠습니다.

제작 과정은 비디오에서 볼 수 있습니다.

1 단계. 필요한 도구와 재료의 준비.

주의! 옷감 용 원단은면과 같이 가장 정 성적으로 선택해야합니다. 이 소재는 내구성이 뛰어나고 자연 스럽습니다. 차갑고 따뜻한 색상의 다른 색상의 원단을 만드는 데 사용합니다.

  • 바닥과 아크에 단색의 밝은 천을 약 1 미터;
  • 땡땡이 무늬, 꽃, 띠, 수표 또는 다른 패턴의 패브릭 패치 8 개;
  • 면 리본, 새틴 리본 또는 패브릭 스트립 (옵션);
  • 체조 플라스틱 랩, 호의 지름은 약 65cm입니다.
  • 길이가 45cm 인 정사각형의 종이 패턴;

주의! 사각형 용지 패턴의 측면은 선택한 후프의 직경에 따라 달라집니다. 호가 길면 제품의 크기가 커집니다.

  • 가 위, 바늘, 스레드, 편지지 칼, 핀;
  • 합성 winterizer : 2 미터 아치와 옷감을 기준으로 1 미터.

2 단계. 패턴 소재.

캔버스의 맨 아래에있는 첫 번째 기초를 자릅니다.

선택한 직물에는 분필이나 비누로 조심스럽게 둘러싸인 종이 스퀘어가 겹쳐져 있습니다. 양쪽에 약 1.5-2 cm의 들여 쓰기를 남겨 둘 필요가 있는데, 이것은 이음새의 소위 간격입니다. 다음으로 패턴을 잘라야합니다.

다음 - 제품의 윗부분을 바느질하십시오.

삼각형이 얻어 지도록 대각선으로 4 번 종이를 접을 필요가 있습니다. 다음으로, 번갈아 가며 패브릭 패치 8 개에 겹쳐서 원을 그어 잘라냅니다. 재료를 꿰매기위한 거리를 두는 것을 잊지 않는 것이 중요합니다. 결과는 8 개의 패브릭 삼각형이됩니다. 그것들은 깔개의 윗부분으로 구성 될 것입니다.

두 개의 삼각형은 서로 겹쳐져 있고 서로 꿰매어 있습니다. 그러한 행동의 결과는 4 개의 사각형이 될 것이며, 또한 마지막에 하나의 큰 사각형이 될 수있는 방법으로 함께 꿰맬 필요가 있습니다. 모든 솔기가 안쪽에 남아 있도록 모든 재료를 스티칭해야합니다.

이제 sintepon으로 작업해야합니다. 그것에서 50cm의 측면과 함께 두 개의 사각형을 조각해야합니다.

이 작업 단계의 결과는 제품의 위쪽, 부드러운 바닥 및 바닥에서 완료됩니다.

3 단계. 호 만들기.

선택한 후프는 사무용 칼로 두 개의 동일한 부분으로 나뉩니다. 호가 얻어지며, 또한 부드러워 야합니다. 이를 위해 후프의 각 반쪽에 2 ~ 3 센티미터의 힘으로 단단히 누르고 감아 야하며,이 독특한 아치는 천으로 가리고 외장으로 감싸 야합니다. 그러나, 하나의 호의 중간에 두 개의 스트립 (braid, tape 또는 fabric)을 삽입하여 상단에 묶고 디자인을 유지해야합니다.

주의! 핀을 사용하면 후프 부품 작업이 훨씬 쉬워집니다. 왜냐하면 직물을 고정하여 크롤링을 허용하지 않기 때문입니다.

4 단계. 호에 "포켓"생성하기.

아크가 깔개 바닥에 단단히 부착되도록하려면 재료의 4 개의 "포켓"을 만들어야합니다. 패딩 폴리 에스테르와 패브릭으로 싸인 호의 지름보다 약간 큰 튜브의 종류와 약 10-12cm의 길이의 튜브를 재봉해야합니다.호는 자유롭게 주머니에 들어가야하지만, 어울리지 않아야합니다.

5 단계. 일의 완성.

먼저 캔버스 모서리에 주머니를 바느질해야합니다. 그런 다음 안쪽면이 안쪽으로 (베갯잇과 같이) 안쪽에 제품의 바닥과 꼭대기를 바깥쪽으로 꿰맬 필요가 있습니다. 패딩 폴리 에스테르가 들어갈 작은 개구가 있습니다. 깔개 바닥이 준비되었습니다.

다음으로 호를 설정해야합니다. 그들은 주머니에 넣고 제품의 대각선을 따라 놓고 서로 교차하고 꼭대기에 수 놓은 테이프 나 브레이드로 연결해야합니다. 호가 튀어 나오지 않게하려면 재료를 사용하여 호가있는 주머니를 단단히 감쌀 필요가 있습니다.

신생아를위한 매트 개발. 원반형 장난감에 매달려있는 공단 리본이나 면화 끈, 잇몸이나 딸랑이를 도는 사람의 도움으로 만 남아 있습니다.

다음 깔개를 만드는 과정은 두 부분으로 나뉩니다. 한번보세요 - 당신은 많은 흥미로운 아이디어를 보게 될 것입니다.

참고 용으로 제공된 정보. 자기 치료를하지 마십시오. 이 질병의 첫 증상에서 의사와 상담하십시오.

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