어린이를위한 나무 생성자 : 장단점

내용

대부분의 현대인들은 디자이너가 레고와 비슷한 장난감 같은 플라스틱 블록 버전과 관련이 있습니다. 누군가는 여전히 옛 소련의 금속 생성자를 기억하고 있으며, 누군가는 이미 초자연적 인 자석 세트로 자녀를 버릴 준비가되어 있습니다.

그러나,이 모든 시간에 목조 디자이너의 형태로 좋은 옛 고전도 시장에 존재합니다. 그것의 요구는 초월 적이라고 할 수는 없지만, 다른 모든 품종과 달리 수십 년 동안의 관련성을 잃지 않으며, 어린이뿐 아니라 모든 연령대에 적합합니다. 전문가들은 그러한 놀이도 매우 유용하므로이 장난감에 더 많은주의를 기울여야한다고 말한다.

아동 발달의 중요성

아이들은 성인보다 디자인에 더 많은 시간을 할애합니다. 그들에게는이 단계에서 다른 책임이 없다는 사실에도 불구하고 이것은 거의 다양한 기술을 개발할 수있는 유일한 기회입니다. 목제 생성자의 이점은 무엇보다도 그들이 각 어린이에게 줄 수있는 측면에서 고려되어야합니다. 성장의 여러 단계에서 나무 부품의 조립 덕분에 어린이들은 여러 가지 방향으로 발전합니다.

  • 하찮은 기하학적 인 모양보다 더 열심히 보이는 모든 생성자, 아이가 세상을 알 수있게 해줍니다. 어린 시절의 전망은 거의 광범위하지 않습니다. 가정과 유치원이나 학교뿐만 아니라 아동 영화에 나오는 것으로도 제한됩니다. 장난감을 통해 아이들은 다양한 기법을 익힐 수 있습니다. 예를 들어 성을 통해 아키텍처의 기능을 더 잘 이해할 수 있습니다. 생성자의 "속임수"는 객체의 모델을 볼 수있을뿐 아니라 객체의 내부 구조를 더 잘 이해할 수있게 해줍니다.

건물 개체를 조립하는 데 중점을 둔 나무로 된 생성자는 건물의 세부 사항을 명확하게 파악합니다.

  • 디자이너는 어린이의 미세 운동 기술 개발을위한 최상의 운동 중 하나로 간주됩니다. 꼬마는 출생시부터 손과 손가락으로 소유하고 있지만, 처음 엔 매우 조건이 있습니다. 부모는 작은 아이가 손에 든 물건을 쉽게 떨어 뜨릴 수 있다고 생각했을 것입니다. 올바른 위치에 숟가락이나 연필을 두는 것은 어려울 수 있습니다. 동시에, 운동의 최대 정확도는 현대인에게 근본적으로 중요합니다. 왜냐하면 아기가 행동을 조속히 배울수록 더 좋습니다.

가장 복잡한 목재 생성자를 조립하려면 수천 개의 작은 부품을 접착해야하기 때문에 게임이 아니라 예술이라고 부르는 것이 더 정확합니다.

  • 메모리, 논리 및 상상력은 여전히 ​​설계 프로세스에서 개발되는 유용한 특성입니다. 목조 디자이너는 조립에 대한 자세한 지침을 항상 포함하지는 않습니다. 소유자가 직접 뭔가를 제시 할 것을 제안합니다. 작은 사람이 장난감 집을 만드는 방법을 알아 낸 경우 미래에 성인과 동등한 수준의 과제를 해결할 수있을 것입니다. 한 가지를 생각해 내면 뇌가 발달하고 미래에 가장 예기치 않은 분야에서 경력을 쌓는 데 사용할 수있는 창의력이 향상됩니다.
  • 그러나 어른들이 이것을 깨닫기가 어렵습니다. 아이들의 부주의는 또한 단 하나의 과제를 해결하는 데 집중할 수있는 기술이 부족하다는 단점이 있습니다. 이 기술은 다른 것과 마찬가지로 훈련받을 수 있지만, 실제로는 그를 잡을 수있는 아이를위한 활동을 생각해 내고 한 시간 동안 한 곳에 앉아서 구체적인 사항을 생각해야합니다.

크고, 그럴듯한 물체를 모으기 위해 만들어진 엄청난 수의 부품을 가진 나무 디자이너는 잠재적 인 결과가 상상력을 포착하고 달성하기가 쉽지 않기 때문에 그러한 목적을위한 이상적인 작업입니다.

  • 인내와 결단력 어른의 경우 어떤 과제를 해결 하든지 관계없이 유용 할 것이기 때문에 디자인의 장점 목록을 보완하십시오. 마지막으로, 심리학자들은 "성취의 즐거움"이라고 불리는 다소 특이한 영향을 지적합니다. 독자적으로 장난감을 수집 한 어린이는 자신이 원하는 것을 얻기위한 즐거움뿐만 아니라 자신의 업적에 대한 자부심을 느끼게됩니다. 그 나이 에라도 자신의 최대 잠재력에 도달했다는 것에 동의하는 아동이 거의 없기 때문에 이는 향후 발전을위한 인센티브입니다.

특징 및 이점

경쟁 우위를 지닌 다른 제품과 마찬가지로 어린이 나무 디자이너는 자신의 장단점을 가지고있어서 시장 리더가되거나 완전히 사라지는 것을 허용하지 않습니다. 이제 우리는 나무 장난감이 플라스틱에 대한 인기가 현저히 떨어지는 것을 보았습니다. 그러나 많은 사람들이 나무를 선호하고 있으며, 최근에는 이러한 소비자의 수가 증가하고 있습니다.

첫 번째 장난감은 나무로 만들어지기 시작했고, 여러 가지 이유가 있습니다.

  • 매우 많은 대체 재료와 달리 목재는 천연 제품이 아닌 합성 제품입니다. 그러한 디자이너의 세부 사항에는 유해한 화학 물질이 포함되어 있지 않습니다. 심각한 문제의 섭취로도 어린이의 몸에 작은 부분이 소화 될 수는 없습니다. 또 다른 것은 품질이 낮은 페인트 또는 광택이 해를 입힐 수 있으므로 구입하기 전에 품질 인증서를 적어도 확인해야합니다.

구매시에는 불쾌한 냄새가 나는지 확인하고 젖은 손수건에 인쇄물을 남겨 두는 것이 좋습니다. 이 징후 중 적어도 하나가 관찰되면 인수를 포기하는 것이 좋습니다.

  • 목재는 고강도 재료로 간주됩니다.그러므로 아이는 단순히 떨어 뜨리거나 위에 밟아서 디자이너를 해치울 것 같지 않습니다. 이것은 구매의 서비스 수명을 증가시킬뿐만 아니라 날카로운 파편과의 접촉으로 인한 상해의 위험을 최소화합니다.
  • 원피스 목조 생성자는 다른 것처럼 볼륨, 무게 및 색상의 개념을 이해하는 데 도움이됩니다.
  • 대중적인 믿음과는 반대로 목재 생성자는 매우 다양한 범위에서 판매됩니다. 소년과 소녀를위한 모델, 모든 연령대의 성인과 어린이, 다양한 유형의 관심사에 대한 이야기 ​​모음이 있습니다.
  • 건축 구조를 모델링하기 위해 특별히 제작 된 목재 생성자 중 가장 비싼 샘플은, 결과의 놀라운 타당성을 특징으로합니다. 원작이 실제로 나무로 만들어진 경우, 유능한 손안에 얼굴이없는 세부 사항 세트는 나이에 관계없이 집에서 손님을 표시하는 것이 부끄럽지 않은 진정한 걸작으로 변할 수 있습니다.

그러나 우연히 나무 디자이너가 시장을 선도하지는 않습니다. 당연히 단점도 있습니다. 그들 중 상당수가 있음을 인정해야하며, 중요하고 경우에 따라서는 중요합니다.

  • 재료의 자연 스러움은 장점이자 단점입니다. 왜냐하면 나무는 다양한 미생물을위한 훌륭한 서식처가 될 수 있습니다. 아이들이 입으로 모든 것을 끌어 들이기를 바라는 영원한 욕망을 감안할 때, 이것은 특히 큰 문제가 될 수 있습니다. 특히 위생적인 ​​관리가 거의 불가능하기 때문에 나무와 접촉 할 때 물이 그것에 영향을줍니다. 따라서 심각한 오염이 영원히 큐브에 남아있게됩니다.
    • 단단한 나무 조각은 몇 배 더 어렵습니다.비슷한 크기의 중공 플라스틱 요소 라기보다. 아이들은 항상 자기 행동의 결과를 규율하고 이해하려는 경향이 없으므로 자기 방종의 과정에서 디자이너를 서로 던지기 시작할 수 있습니다. 각 부품의 무게가 상당하기 때문에 이러한 충격은 부상을 초래할 수 있습니다.
    • 아이들은 항상 수영하는 것을 좋아하지 않으며, 그렇다면 아이들은 좋아하는 장난감을 가지고 목욕을 선호하여 과정을 다양 화합니다. 나무는 부유하지 않을뿐만 아니라 물 위에서 부풀어 오른다. 그러한 디자이너와의 감각은 욕실이나 그 후에있을 수 없으므로 원래 색상을 잃어 버리게됩니다.
    • 현대 어린이들에게 나무 장난감은 너무 원시적 인 것처럼 보일 수 있습니다. 우리는 많은 경우에 나무의 세부 사항이 페인트 칠조차되지 않는다는 사실에서 출발해야합니다. 다시 한 번 안전을 배려하거나 완성 된 공예품을 장식 할 수있는 기회를 제공해야합니다. 그러나 이러한 주장은 주로 이미 놀고 싶어하는 많은 어린이들에게 흥미롭지 만 오랫동안 자신의 생각을 실현하려고 노력하지는 않습니다.
    • 페인트 칠 된 목재 생성자조차도 음영의 밝기 측면에서 플라스틱 부품의 "유독 한"색상보다 예상보다 열등합니다. 당연히 목조 제작자는 음악이나 조명 효과, 권선 모터 또는 라디오 컨트롤의 형태로 다른 현대 게임 보너스가 없습니다.

    조회수

    다른 유형의 생성자와 마찬가지로 나무 세트는 서로 다를 수 있습니다. 부품이 어떻게 상호 연결되는지에 따라 부품을 분류하는 가장 쉬운 방법입니다.

    고침 없음

    일반적으로이 유형의 큐브 디자이너를 호출하는 것은 일반적으로 받아 들여지지만 값 비싼 모던 키트에는 더 복잡한 파트가 포함될 수 있습니다. 대부분이 장난감은 각각의 분리 된 부분이 어떤 고정없이 이전의 부분 위에 설치되는 간단한 건축 구조를 구축하도록 설계되었습니다. 우발적 인 접촉으로 건물을 파괴 할 수도 있습니다. 그러나 어린이는 무언가 새로운 것을 만들거나 다른 세트에서 부품을 추가 할 때마다 끊임없이 우주선을 조립하고 분해 할 수있는 기회를 얻습니다.

    일반적인 믿음과는 달리, 나무 블록은 집뿐만 아니라 건축 될 수 있습니다. 간단한 기계도 조립할 수 있지만 "롤"하면 작동하지 않습니다. 그런 디자이너를 일반적으로 취학 연령의 어린이를 위해 구입하십시오.

    고정 용 코드 또는 스틱

    디자이너의 그런 조직은 보통의 구슬과 다소 유사합니다. 혐의로 더 복잡한 디자인 과정에도 불구하고, 그것은 막내 아이들을 위해 설계되었습니다.

    끈으로 묶은 부분을 사용하면 타워 나 기차를 조립할 수 있습니다. 이러한 원시 퍼즐은 밝은 플라스틱으로 만들어졌지만 익숙한 피라미드가 이러한 생성자의 친숙한 예입니다.

    자석

    플라스틱조차의 건축가 사이조차 그런 특별한 접합 방법은 아직도 확실히 희소하다. 나무로 된 부품에는 자석이 거의 장착되어 있지 않지만 여전히 발생합니다. 일반 큐브와의 글로벌 차이점은 없으며, 유일한 차이점은 파트의 연결이 훨씬 더 안정적이라는 것입니다. 건물의 우발적 파괴 가능성이 줄어 듭니다.

    자석 부분에서 간단한 타워 나 금고를 조립할 수 있습니다.

    너트가있는 볼트와 나사 형태의 패스너

    이 옵션은 널리 사용되던 소비에트 금속 생성자의 잘 알려진 구 세대의 유사품입니다. 이 방법 덕분에 가장 신뢰할 수있는 부품 연결이 이루어집니다. 따라서, 제조업체는 능동적 인 게임을 위해 조립식 나무 장난감을 제조 할 수있는 기회를 얻었습니다. 예를 들어 기차, 비행기 또는 탱크 일 수 있습니다.

    보통 이러한 세트에서는 완구가 일정한 놀이를 위해 한 번 조립되는 것으로 가정되지만 일정한 변형을 위해 특별히 만들어진 "변압기"유형 키트도 있습니다. 이러한 다양성에서 고강도 패스너의 필요성은 여러 가지 이유 때문일 수 있습니다. 예를 들어, 소유자가 앉을 수있는 일부 세트의 세부 사항에서 의자를 조립할 수 있습니다.

    스파이크 및 그루브

    복사 된 금속 생성자를 연결하는 이전 방법이 있으면 플라스틱을 시뮬레이트합니다. 여기에있는 모든 세부 사항에는 서로 꽉 조이는 홈과 돌출부가있어 장래에 부품으로 분해 할 수있는 상당히 견고한 구조를 만드는 것이 가능합니다.

    이 고정 방법은 게임 구축 및 교육에 이상적입니다.

    대표적인 예는 "The Seasons"라는 디자이너입니다. 그 도움으로 봄과 여름, 가을과 겨울에 대한 아이디어를 얻을 수 있으며 꽃, 초록색과 노랑색 나뭇잎과 과일을 나무 형태로 합판에 붙일 필요가 있습니다. 동시에, 아이는 세도록 가르쳐 질 수 있습니다.

    접착제

    목조 생성자의 세부 정보를 연결하는 가장 어려운 방법은 접착입니다. 어떤 경우에는 요소가 스파이크와 그루브가있는 것으로 가정하면 다소 단순화됩니다. 그러면 접착제는 주 패스가 아닌 추가 패스너의 기능을 수행합니다.

    완전히 다른 개념은 소위 밀짚입니다. 모든 세부 사항이 서로 다른 모양과 크기의 일반적인 매치와 비슷합니다. 미래의 접착제를 제외하고는 고정 장치가 전혀 없지만 조립 된 모델은 자동차 및 주택과 같은 실제 개체를 현저하게 닮을 수 있습니다.

    트럭이나 굴삭기와 같이 더 복잡한 옵션을 함께 붙일 수도 있습니다. 조립이 매우 복잡하고 그러한 공예품으로 놀 수 없기 때문에 매우 깨지기 쉽습니다. 이러한 모델링은 유치함이 아닌 재미있는 창의성으로 간주되어야합니다. 성인이나 청소년들이 좋아합니다.

    연령 제한

    환경 친화라는 관점에서 보았을 때 고품질의 나무 디자이너는 화학 염료를 사용하지 않은 제조 과정에서 어떤 나이의 어린이에게도 위험하지 않습니다.

    부품의 무게가 상당하고 요소가 떨어질 때 상해의 위험이 있기 때문에 큐브는 2 ~ 3 년 이내에 사용하는 것이 좋습니다.

    같은 시대의 어딘가에서 로프, 스틱, 자석, 홈이있는 스파이크로 연결된 나무로 된 생성자를 사용할 수 있습니다.

    그러나 스파이크와 그루브와의 연결은 수백 개의 부분을 의미 할 수 있으며, 그러한 선물은 과도한 복잡성으로 인해 미취학 아동에게별로 흥미롭지 않을 수 있습니다. 이러한 이유로, 대형 키트는 일반적으로 학령기에 도달 한 아동에게만 제공됩니다.

    아이가 그러한 모델링에 대해 어느 정도의 성향을 보이기 전에 접착제로 복잡한 작업을하는 "빨대"는 전혀 주어져서는 안됩니다. 그 자체로 접착제로 작업하는 것은 특정 책임과 정확성을 요구합니다. 이는 8-10 세 아동에게만 나타납니다.

    그러나 완전한 세트는 수백 개의 부품으로 구성 될 수 있습니다. 아마 성인용으로도 적합 할 수있는 유일한 장난감이기 때문입니다. 이러한 조립은 종종 후속 염색으로 수행된다는 것을 이해해야한다.이것은 매우 어렵고 힘든 일이므로 누군가가 원칙적으로 그러한 선물을 좋아하지 않을 것이며 누군가는 인상적이지 않은 결과에 깊이 실망하게 될 것입니다.

    제조업체 검토

    가장 인기있는 품종이 아닌 디자이너들과 마찬가지로 거의 모든 브랜드가 경쟁 업체와는 확연히 다른 디자인 및 조립 개념을 제공합니다. 우리 시장의 목재 생산자들 사이에서 수입이 차지하는 비중이 상대적으로 적지 만 국내 제조업체가 지배하는 것은 다소 이례적인 일이다. 그것은 그러한 장난감의 모든 인기있는 브랜드에 대해 적어도 몇 마디 말을해야합니다.

    레소비치크

    제조업체는 그루브와 스파이크가있는 신뢰할 수있는 로그에서 "폴딩 하우스", "포트리스"및 "솔라 팜"과 같은 시리즈의 구조를 제안합니다.

    총 모델 수는 약 20 개이며, 모두 자연스러운 그늘의 세부 사항에서 모아서 비정상적인 순서로 요소를 결합 할 수 있습니다. 러시아 회사는 900에서 5 천 루블에 이르는 가격으로 110 개에서 1000 개 부품까지 키트를 제공합니다.

    Lemmo

    이름과는 달리이 브랜드는 러시아어이기도합니다. 사무실은 Kirov에 있습니다. 이 제조업체의 세부 사항은 일반 공예품처럼 보이며 합판 직소로 자르고 굽기로 장식되었습니다. 완성 된 형태로,이 디자이너들은 그 가능성에 정말로 인상적입니다.

    회사의 독특한 특징은 다양한 유형의 운송 모델링을위한 세트 출시입니다. 그러나 여기의 집들도 대표됩니다. 일부 간단한 디자이너, 기계, 약 250 루블에서 살 수 있기 때문에 제품에 대한 지식은 쉽게 모든 부의 가족이 될 수 있습니다.

    "러시아 기념품"

    건축 구조의 집합을위한 또 다른 디자이너는 오래된 러시아 건축의 최고 전통에 따라 주택 아래에서만 특별히 예리하게 연마되었습니다. 세부 사항은 로그를 최대한 모방합니다 (Lesovychka의 경우 보드 임). 이것들은 특별히 둥근 것입니다.

    "Terema"또는 "Svetlitsy"와 같은 세트의 이름은 완성 된 수공예품의 종류를 직접 나타냅니다. 그리고 장난감에 "정착"하는 것도 가능합니다.

    로리 "가르다 리카"

    이 브랜드의 디자이너들로 구성된 특수 시리즈는 아마도 더 오래된 아이들에게 관심이있을 수 있습니다. 그러한 어셈블리는 너무 어렵습니다. 그러나 그러한 선물은 골동품과 전설을 좋아하는 성인의 모든 생각과 물론 디자인을 포착 할 수 있습니다.

    이것은 전형적인 밀짚이기 때문에 그러한 생성자의 소유자는 프레젠테이션 유형의 고대 도시의 객체를 풀로 붙이기 위해 많은 노력을 기울여야합니다. 이 시리즈의 특징은 각 세트가 다른 모든 세트를 보완한다는 점입니다. 따라서 시리즈의 모든 공예품을 모으기 만하면 모든 필수 요소가있는 실제 러시아 옛 도시를 구할 수 있습니다.

    의견 엄마와 아이들

    수십 년 동안 디자이너는 어린이 발달에 절대적으로 필수적인 장난감으로 간주되었지만 모든 장난감은 목조 장난감을 사용하지 않았습니다. 그런 장난감을 사겠다는 엄마는 여전히 아이에게 해를 끼치 지 않는 물질의 자연 스러움을 높이 평가하며 디자이너는 마이크로 파이버 또는 플란넬을 사용하여 방수 설계자에게 최소한의 유지 보수를하도록 권고해야합니다.

    아이들은 보통 더 밝은 플라스틱 세트에 의해 손상되지 않는 경우에만 그러한 선물을 잘 인식하지만, 놀라운 가능성을 가진 동일한 Lemmo 또는 Lesovichok은 보통 눈에 띄지 않습니다. 목조 생성자의 아름다움은 조립 된 집은 성공적으로 인형, 군인 및 기타 장난감을 "살"수 있습니다.

    응답의 많은 부모는 자녀가 나무로 만든 디자이너를 조립하는 데 도움이되는 경우가 있음을 진심으로 쓰고 있습니다."빨대"에서 심각한 구조물을 조립할 때, 아빠조차도 종종 머리를 잃어 버립니다. 아들과 함께 한 팀에서의 이러한 어려운 작업은 가족에게 유리한 분위기를 조성하는 훌륭한 인센티브가 될 수 있습니다.

      물론 비판도 있습니다. 많은 사람들은 사소한 오염으로 인류가 씻을 수없는 부품의 외관을 손상 시킨다는 불평을합니다. 그렇지 않으면 악화 될 것입니다.

      다른 부모들은 그 아이가 단순히 선물을 "선반 위에 놓고"잊어 버리고 그것을 잊어 버리고 불쾌한 현대 장난감을 선호하는 것뿐만 아니라 말하고 빛나는 법도 알고 있습니다. 일부 어린이들은 종종 수십 개의 부품이있는 그런 디자이너를 만들기위한 조심성이 없으므로 즉각적인 본격적인 게임을 의미하지는 않습니다.

      놀고있는 동안의 안전

      나무 디자이너에게 위험한 장난감을 부르기는 어렵지만, 전문가들은 아파트 벽면의 특별히 지정된 장소에서 어디서나 놀아야한다고 지적합니다. 그러한 장소는 여러 가지 의무 기준을 충족해야합니다.

      • 크고 평평한 수평 공간. 게임을하는 동안, 아이는 분명히 도망 갈 것이고 주변의 장애물에 부딪 칠 수도 있고, 필연적으로 창고가 찢어 질 수도있는 그런 어려움으로 건물을 우연히 파괴 할 수도 있습니다.
      • 벽난로, 소켓, 전기기구 포함. 목재는 가연성 물질이므로 항상 사소한 스파크로 부품이 튀어 나올 수 있습니다. 이 상황에서의 어린이 행동은 예측하기가 거의 불가능하지만 시작 화재에 효과적으로 대처할 수는 없습니다.
      • 물에서 멀어짐. 부엌이나 화장실, 꽃 냄비 근처, 비오는 날씨에 열린 창문 근처에서는 그런 디자이너를 모을 수 없습니다. 부품에 묻은 물은 장난감을 망칠 수 있고 덜 아름답게 만들 수 있으며 건조 및 최종 파손에도 기여할 수 있습니다.

      성인의 존재는 중요한 요소입니다.. 설계자가 아직 조립 단계에 있다면, 100 대에서 집을 조립하는 것은 쉬운 일이 아니기 때문에, 아이는 더 오래된 것에서 도움을 필요로 할 수도 있습니다. 따라서 어린이를위한 게임은 더욱 흥미로워지고 심각한 문제에 대한 해결책으로 인식되지 않을 것입니다.

      디자이너가 적어도 두 명의 자녀가있는 경우, 작은 사람이 디자이너의 세부 사항으로 서로 던지지 않도록하기 위해 부모의 존재가 필요합니다. 디자이너의 자세는 상당히 무거울 수 있습니다. 초등학생 자녀들은 대개 그런 애지중지하기 쉽다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 부모들은 종종 따를 필요가 있다고 생각하지 않습니다.

      성인부터 가까운 감시가 필요하지는 않지만, 염증이있는 열정을 진정시킬 수 있도록 인근에 항상 존재합니다.

      목조 생성자의 인상을 통합하려면 아래 비디오를 시청해야합니다. 몇 가지 인기있는 모델링 키트에 대한 개요를 제공합니다.

      참고 용으로 제공된 정보. 자기 치료를하지 마십시오. 이 질병의 첫 증상에서 의사와 상담하십시오.

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