모바일 앱이 어떻게 아이들을 조작하는지 알게되었습니다.

University of Michigan (USA)의 연구원은 정확히 모바일 앱이 우리 아이들을 어떻게 조작하는지. 그들은 연구를 실시하여 설득력있게 그 사실을 증명할 수있었습니다. 심지어 스마트 폰을위한 무해한 아이들의 앱은 결코 갖지 못한 아이의 신념과 태도에 강요 할 수 있습니다.

높은 건방 가능성의 측면에서 가장 위험한 시대는 최대 5 년. 그러한 아이들은 연구 결과에 따라, 대부분이 조작의 희생자가됩니다. 나이가 많은 어린이와 청소년은 덜 암시 적이지만 때로는 인터넷 마케팅 담당자의 트릭에 앉아있는 사람들이 있습니다.

조작으로 미시간 과학자들은 특정 광고 상품을 보유 할 수없는 억압적인 욕구에 대한 아이디어를 내포하고 있음을 암시합니다.

실험 기간 동안, 스마트 폰 및 태블릿을위한 135 개의 어린이 교육 프로그램을 분석했습니다. 이 목록에는 유료 자습서와 무료 공개 응용 프로그램이 포함되어 있습니다.

처음에는 그들의 직업이 - 아이들을 즐겁게하고 키우고, 읽고, 계정을 만들고, 논리를 가르치십시오..

시험 응시 집단이 하루 2 시간 동안 신청서에서 놀았습니다. 2 주 후, 어린이 심리학자들은 모든 것을 조사하고 뇌의 뇌파가 모든 어린이들을 대상으로 수행되었으며, 깊은 자리에 앉아있는 제안을 전문으로하는 수면제 정신과 전문의는 각자와 함께 작업했습니다.

그게 밝혀졌다. 95 %의 어린이가 외부에서 그들에게 부과 된 욕구를 발전 시켰습니다.. 피험자의 97 %가 확인되었습니다. 세계관과 정신의 초기 위반 끊임없이 팝업 광고창이 생겨 대부분의 경우 불안과 과민 반응이 나타났습니다.

마케터는 게임의 각 세션마다 연속적으로 특정 상품을 여러 번 보여주었습니다. 결과적으로 가치의 대체가 발생했습니다. 어린이는 이전에 갖고 있던 것이 아니라 애플리케이션에서 보여준 것이 무엇인지를 원했습니다.

이 연구의 저자 인 Jenny Radeski는 5 세 미만 어린이를위한 모든 교육용 응용 프로그램이 실제로 훈련하고 개발할 목표를 추구하지 않는다. 아기 그들은 유일한 목적을 위해 창조되었습니다 - 신청서에 광고하는 특정 회사를 풍성하게한다..

이 연구 결과는 가장 작은 개발자를 대상으로 광고 정책을 수정 해 달라는 요청과 함께 어린이 애플리케이션의 주요 개발자 및 공급 업체에 전달되었습니다. 이것이 지금 완료되지 않았다면, 곧 Radeska에 따르면, 곧 우리는 자신의 욕망을 이해할 수없는 온 세대의 사람들을 얻고, 그들 자신의 선택을합니다., 매우 쉽게 조작 할 수 있다는 것을 쉽게 알 수있는 사람들.

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