아동 심리학자들은 공감을 얻는 컴퓨터 게임을 개발했습니다.

위스콘신 대 (University of Wisconsin, Madison, USA)의 아동 심리학 분야의 전문가들은 아이들이 컴퓨터 게임을 할 필요가 없다고 결정했습니다. 그리고 설계된 게임을 만들었습니다. 아이의 정신을 돕고, 불구가 아니야..

이 게임은 "Kaydor Crystals"라고 불립니다. 그것은 아이들의 관능, 직감 및 의사 소통의 잠재력을 개발하는 것을 목표로합니다.

줄거리는 지구상의 언어를 전혀 모르는 외계인 손님과 어린이의 게임 캐릭터가 상호 작용하는 것을 기반으로합니다. 예쁜 외계인과 소통하기 위해 아이는 올바른 감정을 고를 필요가 있습니다. 감정은 외계인이 이해할 수있는 유일한 것입니다.

그 아이는 빠르게 다른 얼굴의 손님을 원한다는 사실을 깨닫기 시작합니다. 찡그린 표정이나 미소의 다양성 중 하나에 의해서만 가능합니다.

이 게임은 30 대 이상의 청소년이 테스트했으며, 2 주 동안 매일 1 시간 반 이상 플레이했습니다.

현재 연구원 감정을 담당하는 어린이 선수의 뇌 영역의 활동을 추적하고, 뇌파 검사를 사용합니다.

2 주 후, 대부분의 게이머는 자신의 감정적 발달에있어 눈에 띄는 향상을 보였습니다.

과학자들은이 게임이 건강한 청소년뿐 아니라 다른 사람들과의 관계에서 정서와 표현의 어려움을 겪고있는 자폐아 아동을 도울 것이라고 믿습니다.

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