Sorter - 1 년간의 어린이를위한 유용한 교육 장난감

내용

분류 자의 주된 목적은 아기 논리적으로 생각하십시오. 세부 사항을 분류함으로써 아이들은 생각할뿐만 아니라 분석 기술, 기억색상 조합. 각 분류기에는 고유 한 특성이 있으므로 모든 연령대 및 개발 단계에서 선택할 수 있습니다.

그것은 어때?

이 재미있는 게임은 20 세기 초반에 태어 났으며, 그 탄생지는 이탈리아입니다. 선별을 우선 고려해야 할 선생님은 초기 개발 시스템의 대표자였습니다. 마리아 몬테소리. 러시아에서이 아이디어는 남편과 아내 니키틴 선생님들과 같은 생각을 가진 사람들에 의해 선택되었습니다. 이전 분류기는 자신의 손을 만들었지 만 30 대에는 회사에서 피셔 프라이스 이 훌륭한 나무로되는 게임의 첫번째 사본을 풀어 놓았다.

시간과 수요에 따라 생산량을 조정하고 플라스틱 시험편으로 옮겼습니다. 현재까지이 장난감의 제조업체는 많기 때문에 선택 및 옵션이 매우 광범위합니다.

장난감 분류기에는 다음과 같은 형식이 있습니다. - 기호에 따라 숫자를 분배하기위한 정렬 기준 - 대부분 색상, 크기, 모양입니다. 기본 패널은 프레임, 기둥 (피라미드처럼), 입체도 (주택, 공, 큐브) 일 수 있습니다. 이 장난감의 두 번째 이름은 전체 게임의 본질 인 분류기입니다. 간단한 정렬과 근본적인 차이점은 임의의 정렬을 허용하지 않는 정확한 윤곽선과 색상이 있습니다.자녀의 정확성과 결과가 필요합니다.

이 장난감은 6 개월에서 3 세 사이의 어린이를 대상으로합니다. 그러나, 아이의 분류 자의 즉각적인 임무는 약 11 개월 만에 알려져 있습니다.

유용한 무엇입니까?

분류기는 의심 할 여지없이 아이의 다양한 발달을 목표로하는 유용한 장난감입니다.

  • "같은 - 다르다", "동일하다", "유사하다", "적합하다 - 적합하지 않다"등의 개념을 소개합니다.
  • 비교, 분석, 분류, 정렬, 인과 관계 확립을 돕는 능력을 활성화한다.
  • 기억을 발달시킵니다 - 어린이는 시력과 접촉에 대한 동시 효과, 촉각 감각 또한 기억에 영향을 미치는 것에 해당하는 것을 기억합니다.
  • 모양 (모양, 색깔, 양, 짜임새)에 의하여 모양을 구별하는 가르침;
  • 우주에서 항해하는 법을 가르친다.
  • 논리적 인 생각과 말하기 장치에 영향을 미치는 훌륭한 운동 기술, 조정, 손재주를 개발합니다. 즉,이 덕분에 어린이는 일찍 말하기 시작할 수 있습니다.
  • 몇 가지 종류가 있다면 여러 가지 재료에서 구입하는 것이 낫습니다. 어린이는 나무, 플라스틱, 천을 구별하는 법을 배울 것이며 각각의 감각을 기억할 것입니다.
  • 음향 효과가있는 분류기는 귀를 훈련시키고 건전한 연관을 암기하고 암기하도록 도와줍니다.
  • 형태의 기술적 사고, 설계 기술;
  • 진실성과 주의력, 근면함을 개발하여 집중하게합니다.
  • 이 장난감이 초기 개발의 교육학의 기초라는 것은 놀랄 일이 아닙니다.

분류기를 사용하면 아기와 함께 즐겁게 학습 할 수있어 부모와 부모 모두에게 큰 도움이됩니다.

재료

다음 자료를 사용하여 분류기를 작성하려면 :

  • 나무 가장 환경 친화적 인 소재이므로 보살 피는 부모가 종종 선택합니다.우드 분류기는 쉽게 씻고 처리 할 수 ​​있습니다. 촉감 감각을위한 쾌적한 소재는 아기의 손바닥을 따뜻하게 유지시켜 주므로 요소의 무게를 느낄 수 있습니다.
  • 플라스틱. 밝은 세부 사항, 가볍고 방수 - 어린이 장난감에 필요한 모든 것. 이러한 자질은 어디서나 그녀를 데려다 줄 수 있습니다. 플라스틱 분류기는 세탁 및 취급이 간편하며 안전성이 뛰어납니다. 물론,이 물질은 독성, 부자연 스러움에 의해 경고 될 수 있지만, 현대 기술은 아이들을 위해 가능한 한 많이 그러한 장난감을 보호 해왔다.
  • 직물 다양한 질감과 색상의 패브릭 인물이 아이들의 관심을 끌고 있습니다. 이러한 분류기는 가장 작은 크기에 적합합니다. 필러는 운동성을 도와줍니다. 또 다른 멋진 보너스 - 인물 내부에는 사운드 트랙이 있습니다 - 딸랑이, 트위터. 비용이 들지 않고 약점이 없다 - 그런 장난감은 구겨져 있고 게임 전체의 본질이 사라지는 구멍에 삽입 될 수 있습니다. 어머니는 몸 자체도 부서지고 강직이 없어 아기에게 적합하지 않다고 말합니다.
  • 결합. 여러 재료를 결합합니다. 어린이의 운동 기술 개발을 목표로 텍스처와 재료를 구별하는 능력. 단점은 직물의 기초가 고체 회로를 운반하는 경우 빠지다는 것입니다.

품종

분류기는 다음 기준에 따라 분류됩니다.

복잡성으로

다른 분류기의 복잡성은 다른 솔루션을 의미합니다. "Hemisport" - 초등 어린이 피라미드, 인형, 컵 - 많은 솔루션이있을 수있는 게임. 여기에서 성인은 올바른 선택을 지시하고, 힌트를 만들고, 올바른 선택을 보여줘야합니다. 플러스 이러한 장난감 - 게임을위한 많은 옵션. 직접 정렬 - 삽입 또는 삽입의 기초와 모양. 모양과 구멍이 비슷하지 않은 한 8 가지와 육각형, 원과 타원이없는 한 가지 해결책이 있습니다.

배타적 인 것은 Segen 보드 - 특수 삽입물이있는베이스 보드 - 과일, 기하학적 인 수치, 전체 그림을 만들 수있는 세부 정보.

유형별

게임 삽입물과 게임 기부의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 게임 삽입물 숫자가 삽입되는 구멍이있는 체적 모양입니다. 베이스는 큐브, 공 또는 장난감 - 집, 기계 등과 같은 다른 모양을 가질 수 있습니다. 퍼팅 게임 -베이스에 올려야하는 그림이있는 핀. 숫자, 색상, 숫자 모양의 기둥과 구멍은 모양이 다를 수 있습니다. 피규어는 고정되거나 고정됩니다. 이것은 다음 원인으로 인해 발생할 수 있습니다. 기하학 분류기 거기에 삽입 된 그림과 그림의 형태로.

나이까지

분류 자의 복잡성과 재료는 다양합니다. 최소 및 최대 1 년 동안 원단에 적합합니다. 1 세 이상 유아의 경우 수직 분류기, 용적 장난감을 선택할 수 있습니다. 아기가 나이가 들수록 더 많은 모양과 더 어려운 실루엣을 추가 기능으로 선택할 수 있습니다.

형태로

제조사는 신중하게 분류기를 생각합니다. 그들의 양식은 소유자와 가장 변덕스럽고 까다 롭던 사람을 찾을 수있게 해줍니다. 가장 쉬운 형식은 큐브, 피라미드, Tomik 회사의 나무 선별기. 그러나 아이들을 데리고 다니는 것이 중요하므로 기초는 집, 기계 일 수 있습니다. 가장 흥미로운 형태는 집 (추가 기능) 주위로 운반 할 수있는 휠체어, 열쇠가 달린 소터 수트 케이스 패트릭입니다.

수치에 따르면

논리적 인, 기하학적 분류기, 동물 피규어, 숫자와 문자를 배우려는 사람들을위한 것입니다. 선택은 인수의 목적에 달려 있습니다. 나이가 많은 어린이 일수록, 추가 복잡성을 가진 숫자가 복잡해질 수 있습니다. 스크롤링, 누르기, 서로의 중첩, 작업의 단계적 구현.

크기 기준

장난감은 부피가 커질 수 있습니다 - 인서트가 안쪽, 평평하게 떨어지면 인물을 넣거나 삽입 할 바닥이있을 때 외곽선이있는 프레임처럼 보입니다.이러한 분류기는 프레임에 삽입 할 수 있으며, 그림에는 다른 요소를 삽입하기위한 가운데에 구멍이있을 수 있습니다. 크고 작은 크기 - 분류기가 클수록 유아에게 적합할수록 작은 게임은 나이든 어린이에게 적합합니다.

휠 분류기, 트롤리, 서류 가방은 휴대하고 휴대하기에 좋습니다.

목적지까지

뮤지컬, 교육, 교육, 게임, 촉각 -이 모든 것이 분류기의 추가 기능입니다. 가장 중요한 것은 그것을 과장하지 말라.그렇지 않으면 아이가 빨리 지치고 장난감이 학습의 주요 기능을 잃을 것입니다.

추가 기능 사용

유니버설 토이. 분류기 외에도 오노 토토에 아, 미로, 레이싱, 시계 및 망치가있을 수 있습니다. 아기의 다용도 개발에 도움이되는 모든 것.

선택 팁

구매할 때 게임이 적합한 연령을 자문해야합니다. 그것의 복잡성, 재료, 추가 기능, 안전성을 평가할 필요가있다.

최상의 옵션작은 것들을 위해 - 다양한 필러가있는 부드러운 천 장난감. 직물의 주요 특징 - 세탁의 가능성. 재료가 흘러서는 안되며, 필러는 불쾌한 냄새를 방출합니다. 그러한 장난감은 부주의 한 움직임으로 어린이가 상처를 입지 않을 것이고 집단 경기에서 다른 어린이를 불쾌하게하지 않기 때문에 안전합니다.

각 인물이 서로 다른 소리를 지닌 필러 (트위터, 공, 종, 음악 반주)를 가지고 있다면 어린이는 기뻐할 것입니다.

아기의 지각이 아직 발달되지 않았기 때문에 아기가 최소한의면으로 장난감을 집어 올리는 것이 더 좋으며, 어린이는 혼란스러워서 단순히 적절한 구멍을 찾지 못할 수 있습니다. 꽃보다 복잡하지 않은 원이나 꽃잎 수가 더 많은 복잡한 꽃이되게하는 것이 좋습니다. 구멍의 수는 최소한이고 단순한 모양이어야합니다. 작은 것들은 각면에 하나의 구멍이 충분하거나 모든 구멍이 한쪽에 있어야합니다.

아이들을위한 또 다른 매력적인 특징은 소리 - 동물의 모방 또는 "잘 했어!", "권리"및 다른 단어로 활동 평가.

1 세 이상 어린이의 경우, 친환경적인 재료로는 목재가 가장 적합합니다. 그러나 그것을 구입할 때, 그 나이의 어린이가 모든 것을 검사한다는 것을 명심해야합니다. 그러한 실험의 나무는 견딜 수 없으며, 어린이는 조각에서 물지 수 있습니다. 현대 기술의 이점은 여전히 ​​존재하지 않으며 플라스틱은 목재 재질에 뒤지지 않습니다. 밝고 가벼운 장난감은 아이에게 관심을 가져야합니다.

여기서 숫자의 복잡성과 마찬가지로 구멍의 수가 증가합니다. 동물의 더 많은 각도와 실루엣, 소리, 스크롤과 함께 작업의 단계별 실행, 모양과 색상 선택. 이 양식은 이해할 수 있어야하며 어린이에게 친숙해야합니다. 그렇지 않으면 별표가 5 면체와 어떻게 다른지 이해하지 않고 어린이가 화를 낼 것입니다.

모든 아기를위한 일반적인 권장 사항 :

  • 구멍이 너무 커서 어린이가 거기에 손잡이를 집어 넣을 수 없도록 너무 크게해서는 안되며 너무 작아서도 위험합니다. 왜냐하면 어린 아이가 손가락으로 모든 것을 공부하기 때문입니다. 수치의 크기도 중요합니다 - 아이들은 모두 입안에 당겨서 최소 5 ~ 6 센티미터 정도되어야합니다.
  • Detalki는 둥근 모서리를 더 잘 선택합니다. 핀이있는 소터는 둥근 끝과 넓은베이스를 가져야합니다 (단, 이런 게임에서는 조심해서 아이와 놀아야하는 것이 낫습니다).
  • 숫자는 지정된 구멍으로 쉽게 떨어지지 만 구멍은 한 모양에만 맞아야합니다. 방해 (Jamming)는 아이를 괴롭히지 만, 어떤 셀에도 그림을 너무 쉽게 넣으면 게임에 대한 흥미를 잃을 수 있습니다. 따라서 첫 번째 게임을 구입 한 후 성인은 세부 정보가 구멍과 일치하는지 확인하여 게임해야합니다.
  • 아기가 아무 것도 누르지 않으며, 어른을 혼란시키지 않으면 서 안전하게 게임을 계속할 수 있도록 기초가 열려 있어야합니다. 이것은 자녀의 독립에 큰 도움이됩니다.
  • 강한 냄새가 없으면 알레르기 반응으로 인해 게임이 위험합니다. 이러한 자료에는 섬유 및 플라스틱 게임이 포함됩니다.
  • 음향 효과를 조정하는 기능.
  • 어린이가 스스로 열 수없는 신뢰할 수있는 배터리 함.

어린이의 경우, 모든 부분에 대한 보편적 인 추가 개방은 허용되지만, 성인은 필요하지 않습니다. 그렇지 않으면 게임의 의미가 없어집니다. 선택할 때, 모터 기술의 발달, 색상, 모양, 숫자, 글자의 인식, 또는 아마도 선물 인 게임을 구입하는 목적을 잊지 마세요. 모든 것을 하나의 더미에 섞어 놓지 마십시오. 이러한 다양성은 어린이에게 지루할 것입니다. 다른 기능을 가진 여러 분류기를 구입하는 것이 좋습니다.

온라인 상점을 통해 구매 한 경우 인증서를 제공해야하는 판매자에게 문의하여 품질을 확인하십시오. 리뷰를 읽고 엄마를 선택하고 올바른 선택을하십시오.

그리고 가장 중요하게는 아기의 의견을 고려하십시오 - 동물, 숫자, 색상, 기하학에 관심이 있습니다 - 관심과 목표를 만족시킬만한 것을 선택하십시오.

아이들에게 분류기를 사용하도록 가르치는 방법은 무엇입니까?

몇 가지 팁 :

  • 우선, 아기를 가르 칠 때, 부모의 개인적인 예가 중요합니다. 성인 쇼 - 아이가 반복합니다. 아기가 어려울 경우 부모는 손을 잡고 모든 움직임을 반복합니다. 작업을 쉽게하기 위해 분류기를 오른쪽으로 돌려 놓습니다.
  • 그 아이를 칭찬하여 더 많은 행동을하도록 격려하십시오. 놀 때 질문하십시오 : "이 장난감은 여기 적합합니까? 안돼! 더 살펴 보겠습니다. " 아기에 대한지지가 그 어느 때보다도 중요합니다. 아기에 대한 믿음이 생기기 때문입니다.
  • 비판과 욕설을 포기하십시오. 그 아이는 더 이상 자신이 꾸짖어지고있는 게임을하고 싶어하지 않을 것입니다.
  • 시간을내어보고, 자녀가 생각하고 반영하고 논리적 인 해결책을 세울 수있는 시간을 갖도록하십시오.
  • 처음에는 아기가 규칙에 따라 놀지 않게하십시오. 그를 선별 자와 알게하고, 시행 착오를 거쳐 올바른 결정을 내릴 것입니다. 아기가 이런 식으로 작업을 완료 할 수 없으며, 아기가 차이를 이해하고 좌절과 기쁨의 감정을 나타낼 것이라는 것을 이해하도록 잘못된 결정을 표시하십시오.
  • 새로운 버전의 게임을 준비하십시오. 예를 들어 한 손으로 양손으로 상상력을 키우고 분류기가 집, 차고라고 상상해보십시오. 인물은 거주자입니다. 연필로 그림을 종이에 그려서 그림을 그립니다. 샌드 박스 또는 욕실에서 부품을 가져 가십시오. 시간을 내거나 맹목적으로 플레이하십시오. "만져주세요."
  • 게임에 설명과 설명을 첨부하십시오. - 어떤 종류의 그림, 색상, 어떤 크기입니까? 시간이 지남에 따라 질문을하고 자녀가 게임을 기억하고 학습하는 방식을 확인하십시오.
  • 아기가 한 그림으로 노는 경우 절망하지 마십시오. 방법 론적으로 동작을 반복하고 모양을 배웁니다. 그런 다음 두 번째 및 나머지 모든 수치가 사용됩니다. 모든 그림을 동일한 구멍에 삽입하고, 반대쪽에 다른 그림을 삽입하십시오.
  • 분류기가 즉시 관심을 가질 수 없다면, 강요하지 말고 강제로 강요하지 말고 잠시 자리에 비운 다음 아이를 다시 보여주십시오.
  • 자녀에게 장난감을 치우라고 가르치십시오. 그러면 장난감을 오래 보관할 수 있으며 잃어버린 부분의 위험이 줄어 듭니다.
  • 그녀를 돌보고, 씻고 씻고, 청결을 유지하는 것을 잊지 마십시오.

그것을 스스로하는 방법?

분류기는 가장 간단한 재료 (상자, 천, 발포 고무, 설거지 용 스폰지)를 사용하여 직접 손으로 만들 수 있습니다. 자녀에게 경제적이며 흥미 롭습니다.

  • 가장 쉬운 분류기. 우리는 다른 크기의 여러 병과 다른 견과류, 콩, 콩을 가져 간다. 아이는 각 목에 맞는 물건을 집어 야합니다.
  • 항아리와 모자. 플라스틱 단지의 뚜껑에는 다양한 크기의 구멍이 있습니다. 우리는 어린이의 옷장에 모자와 작은 장난감을 조립하고 각자 자신의 출입구를 선택할 것을 제안합니다. 커버는 패턴으로 장식 할 수 있습니다.
  • 병이있는 병. 잘 운동 능력을 향상시킵니다. 뚜껑에는 좁은 컷을 만들고 아이스 캔디 지팡이를 넣고 지팡이를 세고 잔가지를 처리합니다.
  • 기적의 들판. 기초는 판지 테두리에 판지 서클입니다. 원은 섹터로 나누어지고 미래 라이너를위한 구멍을 만듭니다. 이것들은 컵, 큐브 - 모든 모양 일 수 있습니다. 선별기의 하이라이트 - 라이너는 볼륨이 있어야하며 각각 구슬, 구슬, 곡물, 종 등 자체의 "채우기"가 있어야합니다. 각 부문은 필러의 색상이나 그림으로 표시됩니다. 어린 아이들을위한 게임이라면 색상으로 제한하십시오.하지만 나이 많은 어린이는 소리로 필러를 추측 할 수 있습니다.
  • 구두 상자와 레고. 우리는 뚜껑이있는 상자에 레고와 축구의 크기에 맞는 구멍을 만듭니다. 상자는 그림과 스티커로 장식 할 수 있습니다.
  • 동물에게 먹이를 준다.. 콘테이너의 덮개에 우리는 작은 동물의 심상을 아교로 붙여 넣고 삽입 될 너트 또는 조약돌의 크기, 각각 다른 크기의 총구에 구멍을 낸다.
  • 색깔의 항아리. 색깔이 다른 항아리 4 개 이상을 가지고 뚜껑에 구멍을 뚫습니다. 색상, 멀티 컬러 버튼에 따라 서로 다른 모양의 컬러 스티커로 채울 수 있습니다. 각 버튼마다 고유 한 구멍을 만들 수 있습니다.
  • 캐비닛 분류기. 상자에서 우리는 색상별로 배포해야하는 색상과 색상이 다른 서랍이있는 캐비닛을 만듭니다.
  • 분류기 퍼즐. 우리는 작은 두께의 발포 고무 색상을 사용합니다. 커다란 구멍 (원, 나비, 숫자)을 기본으로 만들어보세요. 그리고 같은 수치. 네 개의 사각형을 결합하여 입방체와 체적을 만들 수 있습니다. 어린이의 전체 높이에 대한 분류 자의 아이디어는 흥미 롭습니다. 그렇다면 입방체는 본격적인 집이 될 수 있습니다.
  • 색상 별 분류 자. 상자와 컬러 토큰에 각각 컬러 구멍을 만듭니다. 아이는 구멍에 토큰을 삽입해야합니다. 상자에 색상이없는 토큰을 추가하여 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다.
  • 등고선. 큰 종이에는 다양한 사물의 윤곽을 그립니다. 아기의 임무는 그러한 물건을 찾아 제자리에 놓는 것입니다. 작업을보다 재미있게하기 위해, 항목을 방 주위로 배열 할 수 있습니다.
  • 맥시 소터. 숫자와 문자가 붙은 막대기에 구멍이있는 상자가 포함되어 있습니다.
  • 컬러 캡. 우리는 뚜껑의 크기와 색상을 모아서 크기, 색상 등으로 피라미드를 만들고 색상별로 뚜껑을위한 뚜껑을 만듭니다.
  • 직물. 우리는 여러 색상의 펠트, 플란넬 또는 다른 두꺼운 천을 선택하고 측면의 다른 색상으로 큐브를 바느질합니다. 우리는 주스에서 보통 젓가락을 갈비뼈를 따라 통과시키고 입방체가 모양을 잃지 않도록 바느질합니다. 우리는 사각형, 원형, 삼각형의 형태로 구멍을 만들고 같은 입체 모양을 바느질합니다. 아이들을위한 완벽한.
  • 결합 된. 인서트는 직물, 캡, 스폰지, 발포 고무 등 다양한 재질로 만들어져 촉각 감각과 운동 능력이 뛰어납니다.

매스 아이디어, 주요 욕망. 이러한 간단한 장난감은 아이가 재미있게 할 수 있도록 도와줍니다. 그리고 그들의 가용성은 그를 다양하게 기쁘게 할 것입니다.

안전을 잊지 않는 것이 중요합니다. 치료하지 않은 요소, 날카로운 상처 및 아기를자를 수있는 가장자리를 피하십시오. 가장 작은 게임 인 경우 작은 세부 사항과 상처가있는 게임은 피하는 것이 좋습니다.

분류기가 종이로 만들어진 경우, 아이들은 치아에있는 모든 것을 검사하고 물린 조각을 삼키거나 타액을 흡수 할 수 있기 때문에 게임은 부모의 감독하에 이루어져야합니다. 이 경우 테이프를 사용하십시오.

분류기는 어린이의 조기 발달을위한 다양한 장난감입니다. 그것은 사고와 운동에 유용합니다. 놀이를하는 동안 아이는 형태, 색깔 및 논리적 인 배열에 관한 많은 지식을 얻습니다. 장난감은 불안한 부모를 돕습니다. 자녀를 해산하기가 어렵 기 때문에 아이들은 재미 있고 유용한 수업에서 시간을 보내고 행복하며 부모는 휴식을 취합니다.

이 비디오에서는 피셔 - 프라이스 (Fisher-Price)가 개발 한 장난감 개발에 대해 살펴 봅니다.

참고 용으로 제공된 정보. 자기 치료를하지 마십시오. 이 질병의 첫 증상에서 의사와 상담하십시오.

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