그래픽 받아쓰기 "비행기"

혜택 정보 그래픽 받아쓰기 제비 뽑기가 말하게되었다. 그들은 학교에서 자녀를 준비시키는 데 큰 도움이됩니다. 다양한 기술과 능력 개발에 기여하십시오. 그들은 훌륭한 운동 기술 개발에 성공적으로 대처합니다.

동시에, 그래픽 받아쓰기의 실행은 어린이를위한 매혹적인 게임이됩니다.

초등학교 학생들은 다른 모든 장점들과 함께 노트북에서 더 빨리 배우고 성공적인 학습에 기여할 것입니다.

작업 "비행기"

셀에있는이 그림은 다른 방법으로 수행 될 수 있습니다.

  1. 받아쓰기
  2. 시트 상단의 작업을 봅니다.
  3. 샘플에서 그리기.

수업에 사용할 수있는 자료

손가락 체조

비행기 높이 날고있다,

그가 착륙하기가 쉽지 않습니다!

우리는 항공기의 비행을 모방하여 다른 방향으로 손을 움직입니다.

원 주위의 조종사가 원을 만듭니다.

그는 비행기입니다 - 친구이자 친구입니다!

팔의 원 운동.

활주로에 착륙 한 비행기

나는 도망 갔고 비행기는 끝났다.

우리는 점차적으로 우리의 손을 테이블에 내려 놓고 그것을 멈추게합니다.

문이 열리고 지구의 사다리 아래에 ...

손바닥이 양쪽으로 들어 올려지고 내려갑니다.

그리고 승객들은 친구들과 만난다!

한 손의 가운데와 검지로 다른 한 손바닥에서 보행 움직임을 만든다.

혀 회오리 바람

  • 플라이 플라이 플라이 - 여객기,

Lot-lot-pilot은 그것을 제어합니다.

Op 또는 Op or - 평면에 모터가 있고,

C-C-C - 비행기 착륙 기어가 있습니다.

  • 플라이 플라이 플라이 - 전투기,

ITEL ITEL ITEL은 군사 전투기입니다

Kami-kami-kami - 구름 아래에서 날기,

오 - 오 - 오 - 네 머리 위로 날아 갔어.

  • 비행기가 달라 붙어 있지만, 식별하지 못했습니다.

퍼즐

걸리는 빠른 가속,

코가 올거야,

바퀴가 올라간다.

그리고 위의 파리! (비행기)

지상에서, 그는 달릴 것이다,

아름 다운 비행 하늘,

신속하게 배달 할 수 있습니까?

쾌활 한 관광객입니다. (비행기)

세포 "비행기"에 그리기

  • 출발점. 시트의 왼쪽 상단에서 두 개의 셀을 세어야합니다. 자녀의 출발점을 직접 설정할 수 있습니다.
  • 그리기 시작. 참조 지점에서 오른쪽으로 1 칸, 오른쪽으로 5 칸, 오른쪽으로 3 칸, 오른쪽으로 2 칸, 오른쪽 아래로 3 칸, 오른쪽 아래에서 3 칸, 오른쪽 아래에서 1 칸, 왼쪽에서 2 칸, 1 칸, 1 칸 오른쪽으로 두 칸을 그립니다. , 오른쪽 아래 모서리 2 개, 왼쪽 5 개, 왼쪽 아래 3 개, 왼쪽 2 개, 오른쪽 위 3 개, 왼쪽 5 개, 왼쪽 3 개. 선은 시작점에서 연결되어야합니다.
  • 아동의 독립적 인 작업을위한 기록 옵션 : 우리가 이동하는 참조 시점에서

2 → 1 → 5 → 3 → 2 → 3 → 3 → 1 → 2 → 1 → 1 → 2 → 5 → 3 → 2 → 3 → 5 → 3? 선들은 시작점에서 연결됩니다.

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참고 용으로 제공된 정보. 자기 치료를하지 마십시오.이 질병의 첫 증상에서 의사와 상담하십시오.

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